Una referencia rápida para distintos tipos de patrones de diseño de dos páginas. Puedes descargártela de McDonaldLand.info.
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Las obras de conocimiento deben ser libres, no hay excusas para que no sea así (R. Stallman)
12
Abr
Una referencia rápida para distintos tipos de patrones de diseño de dos páginas. Puedes descargártela de McDonaldLand.info.
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20
Mar
A partir de la impresionante lista que hizo Smashing Magazine sobre fotografías en HDR (High Dynamic Range) he visto en varios sitios hablar sobre HDR. He de reconocer que hasta el artículo de SM (íncreibles estos chicos, como siempre) no había escuchado nunca el término HDR. Según la wikipedia:
HDR son las siglas de “High Dynamic Range” (Alto Rango Dinámico), aunque el nombre completo de esta tecnología es “High Dynamic Range Rendering” o HDRR (Renderizado de Alto Rango Dinámico). Esta tecnología de renderizado imita el funcionamiento del iris en el ojo humano. El ojo humano se adapta de forma continua y con gran eficacia a las diferentes luminosidades de una misma escena abriendo o cerrando el iris mientras se va integrando toda la información captada en el cerebro. De esta forma este órgano es capaz de ver de forma clara una escena con zonas con diferente iluminación. Las máquinas fotográficas no tienen esa capacidad de adaptación y lo que hacen por medio del fotómetro (medidor de luz) es tomar una media de las diferentes zonas y realizar la fotografía con esta de forma que algunas zonas pueden quedar bien iluminadas pero a costa de que otras queden oscuras y otras demasiado blancas. Mediante las técnicas de HDR se intenta subsanar este defecto de la fotografía consiguiendo iluminar correctamente todas sus zonas anuque contengan “cantidades de luz” muy diferentes.

Bueno, este pequeño rollo
ha sido para enseñarte una galería de fotos HDR de grafittis. Por cierto, si te gustaría hacer alguna imagen de éstas tienes un tutorial para hacerlo con Photoshop.
18
Mar
El otro día estuve hablando un poco sobre qué son los patrones de diseño. Vimos que nos podían ayudar resolviéndo algunos problemas que se nos pueden presentar durante el desarrollo de nuestros proyectos. Pues bien, dependiendo del problema al que nos enfrentemos, podemos agrupar los patrones en tres grandes grupos:
14
Ene
Me he encontrado con este artículo con unas 50 buenas prácticas en CSS:
7
Jun
El compromiso hacia el usuario y la eficiencia son prioridades de primer orden que no deben sacrificarse por utilizar la última tecnología o por un capricho del interface. No permita que el atractivo de que sea técnicamente posible comprometa los verdaderos objetivos de la aplicación.
Las aplicaciones de entrada de datos corporativas no necesitan ventanas que realicen un fade-in pero pueden beneficiarse de optimizaciones de entrada de datos como rellenado de campos (type-ahead) o validaciones en el lado del cliente (client-side validation).
Las aplicaciones web 2.0 hacen de la sencillez una ventaja estratégica. Por ejemplo, en el pasado, las aplicaciones que se basaban en el audio o vídeo digital, especialmente en los archivos creados por usuarios, luchaban contra una gran cantidad de problemas y complejidades. Los startups como YouTube han simplificado enormemente los procesos complejos anteriores con el vídeo y el audio para la web: está centrado en el navegador, casi elimina los asuntos de compatibilidad de los distintos formatos de archivo, hace la subida y bajada sencilla, y provee facilidad de uso con los componentes de grabación multiplataformas basados en Flash. Observa que esta facilidad de integración de estos componentes ha animado a que los usuarios los usen fácilmente dentro de sus propios sitios webs, blogs, y otras aplicaciones online.
31
May
De 5 a 10 segundos, ese es el tiempo máximo que tenemos para captar la atención de los lectores.
Internet proporciona tantas opciones que si algo no es lo suficientemente interesante cuesta poco esfuerzo salir y encontrar algo nuevo para leer. Por eso necesitamos aprovechar cada posibilidad que tengamos. En el diseño web a menudo se pone demasiado énfasis en la imagen y en el estilo pero no se diseña teniendo en mente a una persona.
Seguir leyendo "Diseño web para personas"
23
May
Los nuevos sitios que tienen un estilo ‘web 2.0‘ tienen una serie de características comunes (en cuanto a su diseño) que podemos reconocer fácilmente. En este artículo vamos a enumerar unas cuantas. Hay que decir también que no es necesario que todas estas características se encuentren en un mismo sitio porque eso puede producir el efecto contrario de lo deseado: una sobreexplotación de recursos gráficos estilo ‘web 2.0′ paradójicamente puede hacer que nuestra web no se vea atractiva.
Bien, entremos en detalle y veamos esta lista de características:
Seguir leyendo "Guía de estilo Web 2.0"
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